负责人:《索尼克狂欢》不出续作是因为不想做2d游戏
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索尼克团队负责人饭冢隆接受外媒采访时透露,《索尼克:狂欢》之所以不推出续作是因为团队认为该系列的下一款游戏需要融入3D元素。
“我们希望将这款游戏带给尽可能多的人,为了真正使其能够吸引更广泛的受众,我们需要用3D素材来重建游戏的画面。但我们也知道核心粉丝想要老版的索尼克外观,他们想要那种怀旧的感觉。所以我们也要确保保留经典元素。”
另一位前负责人Christian Whitehead则回忆称,虽然团队从未真正考虑过开发《索尼克:狂欢2》,但他们尝试了手绘2D风格的想法,并创造出了“一个很酷的索尼克原型”,最后演变为了《索尼克 超级巨星》中的形象。
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